|
|
|
|
±¹³»µµ¼ > ÄÄÇ»ÅÍ/¸ð¹ÙÀÏ > ´«¿¡ ¶ç´Â »õÃ¥ |
½ºÄÉÄ¡¾÷ 2015 & V-Ray(ºêÀÌ·¹ÀÌ) - °ÇÃà, ½Ç³»°ÇÃà°¡ Ŭ·´ ½Ç¹«ÀÚµéÀÇ ÇöÀå ±â¹ý |
|
|
|
|
|
2015³â 12¿ù 09ÀÏ Ãâ°£ |
Á¤°¡ 35,000¿ø |
ÆäÀÌÁö 720 Page |
|
|
|
|
|
|
|
ÇÁ·Î±×·¥ 01 ½ºÄÉÄ¡¾÷ÀÇ ±âº» ±â´É ÇнÀÇϱâ
0. ½ºÄÉÄ¡¾÷ ¼³Ä¡ÇÏ°í ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦½ºÄÉÄ¡¾÷ÀÇ ÀåÁ¡
»ó¼¼ ±â´É¦02¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ¼³Ä¡Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ½ÇÇàÇÏ°í µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹èÄ¡Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] [Toolbars] âÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼Ç
[ÇöÀå Ç÷¯½º] µµ±¸ ¸ðÀ½ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ/»ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â µµ±¸ ¸ðÀ½
»ó¼¼ ±â´É¦04¦½Ç¹«¿¡ ÀûÇÕÇÑ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦05¦½ºÄÉÄ¡¾÷ È¸é ±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
1. °¢Á¾ ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦01¦File ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] [Import Options] ´ëÈ»óÀÚ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] [Export Options] ´ëÈ»óÀÚ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦Edit ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×·ìÀÇ ¸é ºÐÇÒÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦View ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦Camera ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ȸéÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¹æ½Ä ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦Draw ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦Tools ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦07¦Windows ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦08¦Help ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
2. °¢Á¾ âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦01¦[Model Info] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦02¦[Entity Info] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦[Materials] ⠾˾ƺ¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] »ùÇà ÆäÀÎÆ® È°¿ë
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Skm ÆÄÀÏ Çü½Ä
»ó¼¼ ±â´É¦04¦[Components] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦[Styles] ⠾˾ƺ¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ½ºÅ¸ÀÏ Ãß°¡ÇÏ°í »èÁ¦Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¼±ÀÇ »ö»ó ´Ù¾çÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¸éÀÇ ¹æÇâ/¸ÅÇÎ ¹æÇâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¿öÅ͸¶Å© ±â´ÉÀ¸·Î ȸ»ç ·Î°í ÷ºÎÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ½ºÅ¸ÀÏ È¥ÇÕÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦06¦[Layers] ⠾˾ƺ¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] [Delete Layers Containing Entities] ´ëÈ»óÀÚÀÇ ¼¼ºÎ ¿É¼Ç
»ó¼¼ ±â´É¦07¦[Outliner] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦08¦[Scenes] ⠾˾ƺ¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] [Scenes and Styles] °æ°í â
»ó¼¼ ±â´É¦09¦[Shadow Setting] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦10¦[Fog] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦11¦[Match Photo] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦12¦[Soften Edges] ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦13¦[System Preferences] ⠾˾ƺ¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °æ·Î ¼³Á¤ ÆÄÀÏ
3. ÁÖ¿ä µµ±¸ ¸ðÀ½(Principal Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¼±Åà µµ±¸(Select) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×·ì(Group)
»ó¼¼ ±â´É¦02¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â µµ±¸(Make Component) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Always face camera
»ó¼¼ ±â´É¦03¦ÆäÀÎÆ® Åë µµ±¸(Paint Bucket) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×·ì(¶Ç´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®)¿¡ ¹Ù·Î ¸ÅÇÎÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¸éÀÇ ¹æÇâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ½º³À ±â´É/ÇÉÀÇ À§Ä¡ º¯°æ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¸ÞÆ®¸®¾ó È¥ÇÕÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Áö¿ì°³ µµ±¸(Eraser) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¼û±ä °´Ã¼ ³ªÅ¸³»±â/°î¸é¿¡¼ÀÇ Áö¿ì°³ µµ±¸ È°¿ë
(¿¬½À ¹®Á¦) ¸ÞÆ®¸®¾ó ¸¸µé¾î ¸ÅÇÎÇϱâ
4. ±×¸®±â µµ±¸ ¸ðÀ½ (Drawing Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¼± µµ±¸(Line) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Ãà¿¡ ÀÇÇÑ ÀÚµ¿ ½º³À ±â´É/±×¸®±âÀÇ ¹æÇâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦ÀÚÀ¯ ±×¸² µµ±¸(Freehand) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦»ç°¢Çü µµ±¸(Rectangle) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦È¸Àü »ç°¢Çü µµ±¸(Rotated Rectangle) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦¿ø µµ±¸(Circle) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦´Ù°¢Çü µµ±¸(Polygon) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¿ø µµ±¸¿Í ´Ù°¢Çü µµ±¸·Î ¸¸µç ¿øÀÇ Â÷ÀÌ
»ó¼¼ ±â´É¦07¦È£ µµ±¸(Arc) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦08¦2Á¡ È£ µµ±¸(2 Point Arc) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦09¦3Á¡ È£ µµ±¸(3 Point Arc) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦10¦ÆÄÀÌ µµ±¸(Pie) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) ¿øÀ» ±×¸®°í ¿øÅë ºÎµå·´°Ô ¸¸µé±â
5. Ä«¸Þ¶ó µµ±¸ ¸ðÀ½(Camera Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦±Ëµµ µµ±¸(Orbit) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦02¦È¸é À̵¿ µµ±¸(Pan) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦È®´ë/Ãà¼Ò µµ±¸(Zoom) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦ â È®´ë(ZoomWindow), ¹üÀ§ È®´ë(ZoomExtents),
ÀÌÀü ½ÃÁ¡ µµ±¸(Previous) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦Ä«¸Þ¶ó ¹èÄ¡ µµ±¸(Position Camera) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦µÑ·¯º¸±â µµ±¸(Look Around) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦07¦°È±â µµ±¸(Walk) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) È°¢ ¼³Á¤ÇÏ°í ÀԸ鵵 Ç¥ÇöÇϱâ
6. ÆíÁý µµ±¸ ¸ðÀ½(Edit Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
±â´É¦01¦À̵¿ µµ±¸(Move) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °´Ã¼¸¦ º¹»çÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ý
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¹Ð±â/²ø±â µµ±¸(Push/Pull) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °æ»çÁø ¸éÀ» ¶Õ´Â ¹æ¹ý
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °î¸é¿¡¼ ¹Ð±â/²ø±â µµ±¸ »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦È¸Àü µµ±¸(Rotate) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ȸÀü °¢µµ±âÀÇ »ö»ó/Ãà °íÁ¤
»ó¼¼ ±â´É¦04¦µû¶ó°¡±â µµ±¸(Follow Me) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦¹èÀ² µµ±¸(Scale) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦°£°Ý ¶ç¿ì±â µµ±¸(Offset) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] º¹»çÇÑ ¿ø°ú È£ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
(¿¬½À ¹®Á¦) ¸ôµù ¸ðµ¨¸µÇϱâ
7. ÃàÁ¶ µµ±¸ ¸ðÀ½(Construction Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦ÁÙÀÚ µµ±¸(Tape Measure) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] »ç¼± ¹æÇâÀ¸·Î º¸Á¶¼± ¸¸µé±â/º¸Á¶¼± »èÁ¦Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦Ä¡¼ö µµ±¸(Dimension) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °´Ã¼ÀÇ Å©±â°¡ ¼öÁ¤µÉ ¶§
»ó¼¼ ±â´É¦03¦°¢µµ±â µµ±¸(Protractor) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦¹®ÀÚ µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¹®ÀÚ ¼öÁ¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦05¦Ãà µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦3D ¹®ÀÚ µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) °´Ã¼ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
8. ´Ü¸é µµ±¸ ¸ðÀ½(Section Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦´Ü¸é µµ±¸(Section Planes) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ƯÁ¤ °´Ã¼ÀÇ ´Ü¸é Ç¥Çö
[ÇöÀå Ç÷¯½º] õÀå ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦´Ü¸é Ç¥½Ã µµ±¸(Display Section Planes) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ´Ü¸é »ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦´Ü¸é ÄÆ Ç¥½Ã µµ±¸(Display Section Cuts) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) ´Ü¸é Ç¥ÇöÇÏ°í ´Ü¸é »ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
9. ¼Ö¸®µå Åø µµ±¸ ¸ðÀ½ (Solid Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¿ÜºÎ ¼Ð µµ±¸(Outer Shell) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¼Ö¸®µå ±×·ì(¶Ç´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®)ÀÇ °³³ä/¿ÜºÎ ¼Ð µµ±¸ ÀÀ¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦±³Â÷ µµ±¸(Intersect) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦°áÇÕ µµ±¸(Union) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦»©±â µµ±¸(Subtract) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦Æ®¸² µµ±¸(Trim) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦ºÐÇÒ µµ±¸(Split) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) ±×·ì ÇÕÄ¡°í º®¸é¿¡ ±¸¸Û ¶Õ±â
10. ¿þ¾îÇϿ콺 µµ±¸ ¸ðÀ½(Warehouse Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¸ðµ¨ °¡Á®¿À±â µµ±¸(Get Models) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¸ðµ¨ °øÀ¯Çϱ⠵µ±¸(Share Models) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® °øÀ¯Çϱ⠵µ±¸(Share Component) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦È®Àå ¿þ¾îÇϿ콺 µµ±¸(Extension Warehouse) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) ÄÄÆ÷³ÍÆ® ´Ù¿î·ÎµåÇÏ°í ¸ÞÆ®¸®¾ó ÀúÀåÇϱâ
11. »÷µå¹Ú½º µµ±¸ ¸ðÀ½(Sandbox Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦µî°í¼± µµ±¸(From Contours) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦02¦½ºÅ©·¡Ä¡ µµ±¸(From Scratch) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦½º¹«ºê µµ±¸(Smoove) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦½ºÅÆÇÁ µµ±¸(Stamp) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦05¦µå·¡ÀÌÇÁ µµ±¸(Drape) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦06¦µðÅ×ÀÏ Ãß°¡ µµ±¸(Add Detail) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦07¦¼± µÚÁý±â µµ±¸(Flip Edge) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) ±¼°îÀÌ ÀÖ´Â ÁöÇü ¸¸µé°í °æ°è¼± Åõ¿µÇϱâ
12. ±¸±Û µµ±¸ ¸ðÀ½(Google Toolbars) »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦À§Ä¡ Ãß°¡ µµ±¸(Add Location) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦02¦ÁöÇü Ç¥½Ã µµ±¸(Toggle Terrain) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦03¦»çÁø ÅؽºÃ³ µµ±¸(Photo Textures) ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦04¦±¸±Û ¾î½º ¹Ì¸® º¸±â µµ±¸
(Preview Model In Google Earth) ¾Ë¾Æº¸±â
(¿¬½À ¹®Á¦) Áö¿ª À̹ÌÁö ºÒ·¯¿À°í ±¼°îÀÌ ÀÖ´Â ÁöÇüÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϱâ
ÇÁ·Î±×·¥ 02 ½Ç¹« ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ
1. °ÇÃà º®Ã¼ ¹× ¹Ù´Ú ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¹Ù´Ú ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¸éÀÇ ¹æÇâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×·ì ¹× ·¹À̾î
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¿Üº® ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×·ì(¶Ç´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®) ÆíÁý ¸ðµå È®ÀÎÇÏ°í ÆíÁý ¸ðµå ÇØÁ¦Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦º®¸é ¶Õ°í Àå¸é ¼³Á¤Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] È°¢ ¼³Á¤/Àå¸é Ãß°¡
»ó¼¼ ±â´É¦04¦³»º®/õÀå ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] È®ÀåÀÚ¸í¿¡ µû¸¥ ·çºñ ¼³Ä¡ ¹æ¹ý
2. ¡®À©µµ¿ì¡¯, ¡®¹®Æ²¡¯, ¡®À¯¸® ÆÄƼ¼Ç¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®À©µµ¿ì¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¡®¹®Æ²¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦¡®À¯¸® ÆÄƼ¼Ç¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
3. ½Ç³» º®Ã¼ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®´Ü¸é º®Ã¼¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦À©µµ¿ì ºÎºÐ ¸¶°¨Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±³Â÷ ¸í·É »ç¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦¡®¾ç¸é º®Ã¼¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
4. À¯¸® ÆÄƼ¼Ç(½Ç³») ±×·ì/¸ñÀç ½ºÅ͵å ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®À¯¸® ÆÄƼ¼Ç(½Ç³»)¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¹®Æ² »óºÎ ¸¶°¨ÇÏ°í ¡®¹®Â¦¡¯ ±×·ì ¹èÄ¡Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] °èÃþ ±¸Á¶ È®ÀÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦¡®¸ñÀç ½ºÅ͵塯 ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ Æ¯¼º/È°¿ë ¹æ¹ý
5. ¡®À̹ÌÁö ¿ù¡¯ ±×·ì ¹× ±âŸ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®À̹ÌÁö ¿ù¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] µîºÐÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¡®¸ôµù¡¯, ¡®°É·¹¹ÞÀÌ¡¯ ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦¡®½Ç³» õÀ塯 ±×·ì ¸ðµ¨¸µÇÏ°í ´Ü¸é¼± ÃßÃâÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦04¦Á¶¸í ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¹èÄ¡Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ÄÆ ¿ÀÇÁ´×
6. °¢Á¾ ±×·ì¿¡ ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®À¯¸®¡¯, ¡®ÇÁ·¹ÀÓ¡¯, ¡®¹®Æ²¡¯ ±×·ì, ¡®·¹¹ö¼ÕÀâÀÌ¡¯ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¡®¹®¡¯, ¡®¸ôµù¡¯, ¡®°É·¹¹ÞÀÌ¡¯ ±×·ì, ¡®¸ñÀç ½ºÅ͵塯 ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦¡®¸ñ°ø»ç-À̹ÌÁö ¿ù(ÀÔ±¸)¡¯, ¡®°ÇÃà-¿Üº®¡¯ ±×·ì Á¶¸í ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸ÅÇÎÇϱâ
7. ¸éÀû »êÃâ¿ë ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¡®brick¡¯, ¡®wood¡¯ ¸ÞÆ®¸®¾ó·Î ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¡®Tile¡¯ ¸ÞÆ®¸®¾ó·Î ¸ÅÇÎÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ½ÇÁ¦ ¸¶°¨µÇ´Â ÀÚÀç Å©±â·Î ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦flooring, wall paint ¸ÞÆ®¸®¾ó·Î ¸ÅÇÎÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦04¦3D ¹®ÀÚ ¹èÄ¡ÇÏ°í PNG ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÇ ¸ÞÆ®¸®¾ó ¸ÅÇÎÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] PNG ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÇ Æ¯¼º
8. µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ ¹× ±×¸² ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
»ó¼¼ ±â´É¦01¦Æò¸é, ÀÔ¸é, ½Ç³» Åõ½Ãµµ Àå¸é ¼³Á¤Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ±×¸®±â ¿µ¿ª
[ÇöÀå Ç÷¯½º] À½°¢ ¹®ÀÚ Ç¥ÇöÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦Ä¡¼ö¼± ¸¸µé±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Ä¡¼ö¼±ÀÇ »ö»ó ¼öÁ¤
»ó¼¼ ±â´É¦03¦±×¸²ÀÚ Ç¥ÇöÇÏ°í ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¹àÀº ½Ç³» ¿¬ÃâÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦04¦µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ, ±×¸² ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ijµå ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·Î±×·¥ 03 ½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ÇнÀÇϱâ
1. ½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡ÇÏ°í ·»´õ¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦·»´õ¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦ÇÇÁöÄà ī¸Þ¶ó¿Í µðÆúÆ® Ä«¸Þ¶óÀÇ Æ¯¼º ÀÌÇØÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ÇÇÁöÄà ī¸Þ¶ó(Physical camera)
2. ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¼³Á¤ÇÏ°í ÀΰøÁ¶¸í ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É¦01¦ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦Å¾çÀÇ ºûÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¿È´Ï ¶óÀÌÆ®(Omni Light) ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¿È´Ï ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼º
»ó¼¼ ±â´É¦03¦½Ç³» Á¶¸íÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼º
»ó¼¼ ±â´É¦04¦ÇÒ·Î°Õ Ç¥Çö¿¡ ÀûÇÕÇÑ IES ¶óÀÌÆ® ¾Ë¾Æº¸±â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] IES ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼º
3. °¢Á¾ ÀçÁú°ª ¼³Á¤Çϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦½Ç³» ¾ß°£ Àå¸é¿¡ ÀûÇÕÇÑ ·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ÀÓÆ÷Æ® ¸ÅÇÎ/PNG ÆÄÀÏ Çü½ÄÀÇ Æ¯¼º
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¹Ý»ç(Reflection)/±¼Àý(Refraction) Ç¥ÇöÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¹Ý»ç ŸÀÔ/¹Ý»ç/ÇÏÀ̶óÀÌÆ®
»ó¼¼ ±â´É¦03¦ÀÚü ¹ß±¤ ¹× ºñ½º¸Ë Ç¥ÇöÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ºñ½º¸ËÀÇ Á¾·ù
»ó¼¼ ±â´É¦04¦¹üÇÁ, µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® Ç¥ÇöÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ·»´õŸÀÓ ÁÙÀ̱â
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ¸ÞÆ®¸®¾ó ÀçÁöÁ¤/ºñ½º¸Ë ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇϱâ
4. ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦01¦¿ÜºÎ ÁÖ°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] Override materials/HDR ÆÄÀÏ È°¿ëÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦02¦¿ÜºÎ ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦03¦½Ç³» Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
»ó¼¼ ±â´É¦04¦¾ÆÀÌ¼Ò Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
[ÇöÀå Ç÷¯½º] ´Ù¾çÇÑ Ç¥Çö ¹æ¹ý |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |
|
½ºÄÉÄ¡¾÷ 2015 & V-Ray(ºêÀÌ·¹ÀÌ) - ÇÑÁ¤ÈÆ ÁöÀ½ ³×À̹ö ´ëǥīÆä ¡®½Ç³»°ÇÃà°¡ Ŭ·´¡¯ÀÇ ¿î¿µÀÚÀÌÀÚ °ÇÃàºÐ¾ß 15³â °æ·ÂÀÇ ½Ç¹« ÀúÀÚ°¡ Ãʺ¸ÀÚµéÀÌ ½Ç¹«¿¡ ¹Ù·Î ÅõÀԵǾî È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½ºÄÉÄ¡¾÷ÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ±â¼úÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸®¾óÇÑ ½Ç»ç À̹ÌÁö ±¸ÇöÀ» À§ÇØ ºêÀÌ·¹À̸¦ »ç¿ëÇÑ ·»´õ¸µ ±â¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. |
Ãâó : ¾Ë¶óµò |
|
|
|
|